Hva er de eldste sjansespillene


October 15, 2019

Mennesket siden antikken har utviklet forskjellige metoder og modeller for å underholde og konkurrere mot sine motstandere ved å bruke elementer fra hver epoke; at miljøet og miljøet gir dem. Imidlertid var mange av disse arketypene opprinnelig designet for å vise de mentale og fysiske evnene til deltakerne, men over tid gjør spillene deres seirende inntreden i livet til alle de kulturelle enklavene i verden, noe som skaper et behov for spillere å gå til guddommelig hjelp, og ber gudene om tjenester for å oppnå rikdom i hvert spill, som ikke lenger bare er avhengig av teknikker og ferdigheter, men i mange tilfeller bare henger ved en tilfeldighet.

Sjanse siden antikken
Dyrens bein, steinene og trenes grener var de viktigste materialene som ble brukt i huletiden eller i middelalderen for å utdype rudimentære brettspill som fulgte mennesket i hans fritid og som har vært forgjengerne til nye sjansespill som nytes i fysiske kasinoer og online plattformer i dag. Noen av de eldste er:

Senetten
Dette er et brettspill fra det gamle Egypt, som antas å ha eksistert for å underholde, men også som en del av ritualene på 2600-tallet før Kristus. Tavlen var sammensatt av tre rader, med ti firkanter hver, nummerert fra 1 til 30, der boks 15 er bunnstedets utgangspunkt; noe som bestemmes av det større resultatet av datidens tabas eller terninger, på en slik måte at spilleren som fjerner alle brikkene vinner, klarer å passere rutene fra 26 til 30 som er merket med symboler som kan favorisere eller forsinke til hver av spillerne.

Urs virkelige spill
Dette spillet fra den sumeriske epoken i det XXVI århundre f.Kr. brukte et veldig utsmykket og ukonvensjonelt brett, siden innretningen av de 20 rutene opprinnelig ble gitt med 4 rader med 3 ruter hver, som er forbundet med en bro med to firkanter, med en siste blokk med to rader med tre firkanter, på en slik måte at spillerne flytter de syv hvite eller svarte brikkene som tilsvarer dem på brettet; i henhold til resultatet av de tre pyramidale terningene; ser etter å reise brettet raskere enn motstanderen.

Wei-ch’i eller Go
Dette kinesiske spillet på mer enn 4000 år ble brukt som underholdning, men fremfor alt som et viktig verktøy for å planlegge militære manøvrer i antikken, siden det består av strategisk plassering av brikkene; hvitt eller svart etter behov; prøver å blokkere motstanderen i alle avskjæringer av brettet, slik at vinneren har feltet fullt av sjetonger i fargen sin, og antyder at han erobret et større antall territorier og at han derfor er vinneren. Brettspill og antikk Gambling var avhengig av utfallet av sjansen for de rudimentære utformede terningene, men de krevde også mentale evner, strategi og noen seirende beregninger. I dag har programvaredesignere og reklamer funnet opp disse prototypene på nytt og tatt dem med til områder der mennesker fra hele verden kan kjenne til spillereglene, satse, konkurrere, ha det gøy og vinne.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *